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Hooking을 이용한 Resize 원리

  1. MoveWindow()를 이용하여 Game Main Window의 크기를 변경해준다.

  2. SwapChain의 BackBuffer들의 크기를 변경해준다.

  3. RenderTarget의 크기를 변경해준다.

  4. DepthStencilBuffer의 크기를 변경해준다.

 

 

 

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