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Hooking을 이용한 Resize 원리
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MoveWindow()를 이용하여 Game Main Window의 크기를 변경해준다.
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SwapChain의 BackBuffer들의 크기를 변경해준다.
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RenderTarget의 크기를 변경해준다.
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DepthStencilBuffer의 크기를 변경해준다.
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