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WPF는 기본적으로 DirectX가 내부적으로 돌고있다...
3D가 필요하여 별도의 DirectX나 OpenGL을 개발하여 붙일 필요는 굳이 없다.
나의 경우는 그냥 회사 프로젝트를 진행하다보니... 붙일 일이 생겼다. ㅎㅎㅎㅎ
그래서 검색하다보니
https://www.codeproject.com/Articles/23736/Creating-OpenGL-Windows-in-WPF
자료를 발견하여 공유한다.
왜인지는 모르겠지만 위 자료를 받아서 실행 및 빌드가 제대로 안되서...
그냥 새로 프로젝트 만들어서 빌드했다.
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