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앞의 함수들을 호출했다면, 이제 DirectX를 초기화 해야한다.


앞에서 g_pCudaCapableAdapter를 구했었다. 이 변수를 이용해서 D3D11의 Device를 생성해야한다.

이때 주의해야 할 점은 D3D11CreateDevice()를 사용할 때 첫 번째 인자로 Adapter를 지정했다면, 두 번째 인자는 D3D_DRIVER_TYPE_UNKNOWN으로 반드시 지정해야 한다.


그리고 CUDA Adapter를 이용하여 Device를 생성했다면, 이제 CUDA에도 D3D Device를 지정해줘야 한다.


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