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이번엔 RunKernels()에 대해 한번 보자.
앞에서 cudaGraphicsMapResource()로 주소 공간을 할당한 것을 cudaGraphicsSubResourceGetMappedArray()를 이용하여 배열로 반환 받는다.
cuda_texture_2d()는 예제에서 구현된 함수로 다음 장에 작성하겠다.
cudaMemcpy2DToArray()는 이름대로 2차원 배열을 복사한다.
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